#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <string>
#include <cassert>
#include <sys/types.h>

using namespace std;

 void Printsig(sigset_t pending)
{
    cout << "bitmap is: ";
    for (int signo = 31; signo > 0; signo--)
    {
        if (sigismember(&pending, signo))
        {
            cout << "1";
        }
        else
        {
            cout << "0";
        }
    }
    cout << endl;
}
void handler(int signo)
{
    cout << "signo: " << signo << ", pid: "<< getpid() << endl;
    sigset_t pending;
    sigemptyset(&pending);
    while(true)
    {
        sigpending(&pending);
        Printsig(pending);
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
    struct sigaction act, oact;
    act.sa_handler = handler;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(2, &act, &oact);
    while(true) sleep(1);
    return 0;
}

// void Printsig(sigset_t pending)
// {
//     cout << "bitmap is: ";
//     for (int signo = 31; signo > 0; signo--)
//     {
//         if (sigismember(&pending, signo))
//         {
//             cout << "1";
//         }
//         else
//         {
//             cout << "0";
//         }
//     }
//     cout << endl;
// }
// int main()
// {
//     sigset_t block, oblock;
//     sigemptyset(&block);
//     sigemptyset(&oblock);
//     sigaddset(&block, 2);

//     int n = sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);
//     cout << "sig block success, pid: " << getpid() << endl;
//     (void)n;
//     assert(n == 0);

//     while (true)
//     {
//         sigset_t pending;
//         sigemptyset(&pending);
//         n = sigpending(&pending);
//         assert(n == 0);

//         Printsig(pending);
//         sleep(1);
//     }

//     return 0;
// }